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C# stringBuilDEr

见以下代码,将StringBuilder转换为字符串 StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.Append ("abc");sb.Append ( "123");// 将StringBuilder转换为字符串。结果为s = "abc123"string s = sb.ToString();

string是引用类型,只不过它在某此操作上会表现出值类型的特征. 当使用重载操作符”=”给string对象赋值时,string的对象是引用类型,它保留在堆上,而不是堆栈上.因此,当把一个字符串赋给另一个字符串时,会得到对内存中同一个字符串的两个引用.例如,...

转成string型: StringBuilder sb = new StringBuilder(); string str = sb.ToString(); 再转成int型: int i = int.parse(str);

Stringbuilder类是直接用于字符串操作的类,打个比方把 (1)string aa="123456"; (2)aa+="789"; (3)StringBuilder text=new StringBuilder("123456",12); (4)text.Append("789"); 如果你输出aa,和text 你会发现他们的输出内容是一样的。 但是aa的...

sb.Append("string1"); sb.AppendLine("string2");//多了个换行符而已 sb.Append("string3"); Console.WriteLine(sb),这种写法是不对的,不支持对象输出,需要还原成字符串 Console.WriteLine(sb.toString()) //ok //输出结果:string1string2 ...

在第一次 for 循环中(i = 0): char ch = str[i];设 ch 为第一个字符,ch = '烟'。 str.Replace(str[i], str[str.Length - 1 - i]);把字符串中所有是第一个字符的字符替换成字符串中的最后一个字符。即,把该字符串中所有的“烟”都换成了“槌”。...

‍string 具有的特点: string是引用类型,在堆上分配内存。 string对象一旦生成,就不可以改变。 string提供了大量便捷的字符串操作函数。 string运算时会产生一个新的实例。 在程序中定义相等运算符(== 和 !=),可以方便比较string对象...

namespace StringBuilder中你用了StringBuilder做命名空间产生冲突 可以这样写 1.StringBuilder sb=new StringBuilder();改为 System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder(); 2.sb.APPend(i)改为sb.Append(i) 这样就可以啦

1\stringBuilder = null;//直接赋空值 2\stringBuilder = new StringBuilder();//重新实例化对象,可再次使用 3\stringBuilder.Dispose();//销毁对象 4\using(StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder){//自动销毁对象,用完即消 //处...

声明一个共有变量 名称为sb 类型为StringBulider StringBulider可以简单理解为可变长字符串 用法 sb.Append("abc"); sb.Append("abc"); sb.Append("abc"); 最后结果为 sb.toString()=="abcabcabc" 最终占用内存大小为 "abcabcabc" 而string str=...

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